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Briscola in 5 regole

Briscola in 5 regole

A questo punto avrà inizio alla fase d'asta detta anche fase di chiamata, o anche dichiarazione. La carta di rinforzo dovrà essere indicata solo per il suo valore, e non anche per il suo seme. In tal modo, il giocatore si impegna ad arrivare ai 60 punti in squadra con colui ancora ignoto che possiede la carta chiamata e contro gli altri tre avversari. Colui che si aggiudicherà l'asta sarà anche colui che sceglierà a piacere il seme di briscola, dichiarandolo al resto dei giocatori. Le regole per aggiudicarsi la mano sono le seguenti: La mano viene vinta o dal giocatore che posa a terra la carta di seme dominante dal valore maggiore, oppure una carta qualsiasi del seme di briscola, anche se con valore inferiore a quella del seme dominante.

Se il seme dominante coincide con il seme di briscola, si aggiudica la mano il giocatore che posa a terra la carta di briscola con il valore maggiore. Il giocatore che si è aggiudicato la mano precedente pesca per primo una nuova carta, seguito dagli altri giocatori. Il giocatore che si è aggiudicato la mano precedente, inoltre, apre la nuova mano posando a terra la carta del nuovo seme di mano.

Dopo di lui, tutti gli altri giocatori fino al mazziere stesso devono chiamare una carta di valore inferiore all'ultima chiamata oppure passare. Se meno di quattro giocatori hanno passato, si procede ad un altro giro di chiamata e ad altri ancora fino a quando non passano quattro giocatori su cinque. La partita viene vinta dal giocatore o squadra che per primo si aggiudica il numero di smazzate previsto per la vittoria. Questa seconda fase si ha quando più di un giocatore chiama la carta più bassa, cioè il due. Poiché si deve chiamare sempre una carta di valore più basso dell'ultima chiamata, nel caso in cui un giocatore chiami il due, anche gli altri saranno obbligati a chiamare il due.

A questo punto, i giocatori che hanno chiamato il due proseguono la sfida dichiarando il punteggio minimo che la coppia del chiamante e del socio intendono fare per vincere. In caso di chiamata del 2, il rilancio parte da 62 punti. Se il rilancio è su un valore compreso tra 71 e 80, i punti assegnati a vincitori e perdenti verranno raddoppiati; se il rilancio è un valore superiore a 80, i punti verranno triplicati vedi Assegnazione punti a fine round e cappotto.

Si aggiudica l'asta il giocatore che chiama la carta più bassa oppure, in caso di chiamata al due, il valore del punteggio più elevato. Tale giocatore potrà decretare il seme di briscola, che egli stesso comunicherà al resto dei giocatori. La carta chiamata sarà infine quella corrispondente al valore dell'asta ed al seme prescelto. Colui che è in possesso della carta scelta dal chiamante gioca come socio del chiamante, ma in genere non si rivela fino a quando non mette a terra la carta prescelta. Dopo la fase d'asta, le regole sono quelle della briscola tradizionale. Alla fine dell'ottava mano che è anche l'ultima , si sommano i punti del dichiarante e i punti del suo socio.

I due vincono se conquistano il punteggio inizialmente dichiarato. Se durante la fase d'asta nessun altro giocatore ha rilanciato, alla squadra basterà arrivare a 60 punti per vincere. Vediamo una ad una le possibili combinazioni:. Al termine delle mani si contano i punteggi delle carte del socio e del dichiarante che vincono se hanno rispettato il contratto. Previous Previous post: Next Next post: Briscola a chiamata subito al due. Regole del Gioco usa i cookies per darti una esperienza di navigazione migliore. Continuando ad utilizzare questo sito, acconsenti al loro utilizzo. Ok Leggi di più. Non chiamare mai briscole basse con molti carichi in mano; è facile che si è costretti a portarli agli altri.

Non giocando le briscole maggiori, si rischierà una micidiale caduta di carichi a favore degli avversari. Ricordate che il terzetto ha la possibilità di chiudere la partita con due sole prese, quindi, posizione a parte, è vitale chiamare con almeno un carico di briscola in mano. Abbiamo ricevuto visite dalle seguenti nazioni: Se volete lasciarci un messaggio potete utilizzare il nostro Registro Ospiti. Inoltre potete anche partecipare al nostro forum. E' importante soprattutto nelle ultime mani L'arte del gioco è riuscire ad ingannare gli altri Fare sempre attenzione a chi si lascia ultimo di mano Il seme è importante se si è di mano: Nella fase dell'asta stare molto attenti alle carte chiamate perché sono quelle che mancano a chi chiamerà in particolare quelle alte Bisogna sempre valutare la situazione per poter rischiare il tutto per tutto.

Cercare di tenere un comportamento standard tutta la serata e non evidenziare differenze marcate quando si è del popolo o compagno, anche nel modo di parlare Consigli per il Popolo terzetto Cercare di distribuire i carichi e i punti al più presto per evitare che arrivino alla fine a chi chiama Se chi chiama è ultimo mettere punti più una briscola piccola Cercare di non mettere ultimo chi chiama. Il top è metterlo secondo. Se chi chiama è secondo mettere un carico in modo tale da fargli uscire le briscole più alte Le briscole piccole è bene usarle prima che arrivino ad essere sotto quelle più grandi cioè non aspettare le ultime mani In genere ammazzare la briscola di chi chiama è un buon mezzo per consolidare la posizione di popolano.

E' molto importante far acpire di essere del popolo, in modo molto netto Il 3 bisogna giocarlo prima che sia sotto all'asso cioè a chi chiama Consigli per il Compagno il socio Deve essere bravo a confondersi con il popolo.

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Partita a monte. Durante l'asta é consentito in qualsiasi momento di mandare a monte la partita se la somma dei punti delle proprie carte é minore o uguale a 2. Manuale Istruzioni (regole) Gioco Briscola Chiamata. PRELIMINARI. Il tavolo da gioco prevede 5 giocatori ai quali verranno distribuite 8 carte a testa. Questo gioco è una variante della Briscola, con alcune peculiarità. Regole. A Briscola in 5 si gioca, appunto, esclusivamente in 5 giocatori. NBL - National Briscola League Official Site. Regolamento BASE della Briscola in 5 (gingo). 1 È prerogativa fondamentale che il gioco si svolga nel silenzio. Nella briscola chiamata si gioca sempre in cinque, in modalità tutti contro tutti. Dopo la fase d'asta, le regole sono quelle della briscola tradizionale. Alla fine. Già, anche in cinque: questa particolare versione della briscola è forse la più insidiosa, ma . Briscola: regole di gioco e strategie per vincere. È con la chiamata che si stabilisce il seme della briscola. Regola 2) . da compreso in poi il punteggio quintuplica: +10 +5/-5 -5

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